INNOVATIIVNE TÖÖRIIST LOOMAKS HARIDUSLIKE MÄNGE
Seppo on Soome hariduslik platvorm, mis on loodud abistama õpetajaid tõstmaks õpilaste osalusmäära ja motivatsiooni õppetöös. Seda saab kasutada kõikide vanuserühmade puhul ning on ligipääsetav arvutis, tahvelarvutis kui ka mobiilsetel seadmetel.
Ülesannete täitmine, punktide teenimine ja kohese tagasiside saamine julgustab õpilasi jätkata uute saavutuste täitmist. Hariduslik mäng võib mõjutada õpilasi sügavamalt, mis aitab neil teemadest paremini aru saada.
Vali õppekeskond
Mängu saab luua ja mängida nii kooli territooriumil, linnas või eksursioonil. Õpetajad valivad ise kaardilt mänguala.
Loo ülesanded
Õpetaja loovad mängu ülesanded, mida õpilased peavad meeskondadena lahendama kasutades oma mobiiltelefone. Seppo võimaldab luua mänge kõikidele vanuserühmadele, alustades algklassides õpilastest kuni ülikooli õpilasteni välja.
Juhi mängu
Mängu ajal jälgib õpetaja mängu kulgu, hindab meeskondade poolt antud vastuseid ning annab neile tagasisidet. Koostöö ja preemiapunktide teenimine motiveerib õpilasi ühiselt edasi pingutama.
Auhinnatud ja tunnustatud SEPPO MÄNGU PEDAGOOGIA LISANDVÄÄRTUST
- skaleeritav tööriist, et muuta olemasolevad õppematerjalid mänguliseks
- kuluefektiivne lahendus, mis pakub klientidele ainulaadset õpikogemust ·
- Mänge saab kohandada kõikide õppekavade ja ainete toetamiseks (sotsiaalteadused, kunst ..)
- Mängu saab kujundada nii individuaalse kui ka meeskonnamängude jaoks
21. SAJANDI OSKUSED
Uutmoodi õppimine, mis seob endas kogemusliku, projektipõhise õppimise ning tehnoloogia kasutamise päris keskonnas on on seppo mängude õppeprotsessi lahutamatu osa.
- lihtsasti kasutatav tööriist õpetajatele
- kasuta gps kaarti või pilti mängulauana
- reaalaajas mängu jälgimine ja tagasiside andmine
- vestlus, privaatsõnumid
- brauseripõhine – ei ole vaja tarkvara alla tõmmata
- mitmekesised vastusevariandid
Ei leia õiget lahendust?
Proovi otsida kategooria ja tootja järgi, või võta meiega ühendust!